ペインターズ・アーセナル:世界中のアーティストによるミニチュア絵画のチュートリアルカード
世界中のミニチュアペインターによる、ステップ・バイ・ステップのペインティングレシピ集。
ブースターの中身
各ブースターには8枚のカードが入っている。そのうち7枚はレシピカードで、それぞれアーティストによるステップバイステップのペインティングチュートリアル:特定の配色、特定の素材、特定のミニチュアに適用される特定のテクニックなど。8枚目のカードは、ブースターがどのように機能し、机上でどのようにレシピに従うかを説明する短い読み物です。.
このカードは、何時間もビデオを見ずに新しいことに挑戦したいペインターのためにデザインされている。絵の具、希釈度、レイヤーの順番が一目でわかるので、カードをそのままウェットパレットに持って行き、ミキシングを始めることができる。.
ブースターの入手方法
ブースターは売り物ではない。手に入れるには3つの方法がある。.
Redgrass Storeの決済画面で
Redgrassストアでのご注文には、無料ブースターが付属します。.
本商品は数量限定のオファーです。在庫がなくなり次第、販売を終了いたします。
お会計の際にブースターを選択して、ご注文に追加してください。.
レッドグラスのイベントにて
このチームは、コンベンションや絵画コンテスト、交流会などにブースターを持ち込んでいます。.
もし街中で私たちを見かけたら、ブースターを打ってもらえる可能性が高いです。.
店舗プロモーション
定期的なプレゼントキャンペーン、Kickstarter、およびバンドル特典が、対象となる注文にさらなる特典をもたらします。.
について ニュースレター そこで、その情報をいち早く入手できる最高の場所です。.
カードに使用されている絵画技法
このカードは、初めての技法であっても、その技法に従うことができるように書かれています。筆を取る前に復習したい方は、カードに書かれているテクニックの簡単なガイドをご覧ください。.
ベースカラー
ミニチュアペインティングで滑らかな下地を作るには、絵具のブランドにもよりますが、アクリル絵具を絵具と水の割合が3:1か2:1になるように薄めます。.
を使用している。 レッドグラス ウェットパレット これにより、塗料の粘度を一定に保ち、乾燥が早くなりすぎるのを防ぎます。塗料は滑らかに流れ、ミニチュアの細かいディテールを隠すことはありません。通常、2回の薄塗りを行うだけで、複雑なディテールを隠すことなく均一に塗ることができます。この方法により、ミニチュアのディテールを損なうことなく下地をしっかりと覆うことができ、その後の塗装やディテール作業のための強固な土台となります。.
ブレンド
ブレンディングは、色や陰影の間にスムーズな移行を作り出し、深みとリアリズムを加えます。主な方法には、レイヤーとウェットブレンドの2つがあります。.
- レイヤリング。. 薄く半透明の絵具を重ね、グラデーションを作る。ベースコートから始め、明るい色か暗い色を混ぜて、ベースカラーの上に薄くコントロールしながら重ねていく。ハイライトとシャドウに重点を置きながら、グラデーションがなめらかに見えるまで、徐々にレイヤーを重ねる。で絵具と水の比率が3:2になるように絵具を薄める。 ウェットパレット フローをコントロールし、細かいディテールを隠すことなくスムーズにカバーすることができる。.
- ウェットブレンド。. この直接的な方法では、素早く作業する必要がある。ベースカラーを塗り、まだ濡れているうちに、切り替えたい部分に2色目を入れる。きれいなブラシを使ってミニチュアの上で直接2色を混ぜ、滑らかなグラデーションができるまで調整する。ウェットブレンディングは、マントや筋肉のような大きな面や曲線部分に最適です。.
ヒント. どちらの技法でも、濡れたパレットは絵具の均一性を保ち、速すぎる乾燥を防ぐのに役立つ。.
グレーズ
グレージングとはミニチュアペインティングの技法で、ベースカラーの上に薄く半透明の絵具を塗り重ね、色相や明度、彩度を微妙に変化させるものです。この技法は深みと豊かさを増し、モデルのスムーズな移行とニュアンスのある陰影を可能にします。.
- グレーズを準備する。. 少量の絵の具をグレージングメディウムまたは水と混ぜ、半透明の質感に仕上げます。その割合は、目指す効果や絵の具の不透明度によって異なります。絵の具と水の割合は、少なくとも1:2にすることをお勧めします。.
- 濡れたパレットを使う。. ウェットパレットは、釉薬の粘度を一定に保ち、乾燥が早まりすぎるのを防ぐため、塗布時の操作性を高めます。.
- ブラシをセットする。. 筆を釉薬に浸し、ペーパータオルに軽くつけて余分な部分を取り除く。刷毛は湿らせておく。.
- グレーズを塗る。. 修正したい部分に、滑らかで均一なストロークでグレージュを優しく塗ります。各レイヤーが完全に乾いてから、さらにレイヤーを重ね、徐々に好みの濃さに仕上げていきます。.
ヒント. グレージングは繊細な技法で、望みの効果を得るには何層にも重ねなければならないことが多い。忍耐が鍵となる。.
洗濯と休憩
ウォッシュとは、ミニチュアの塗装技法のひとつで、顔料を含んだ溶液をモデルの上に薄く塗り、凹みや隙間に流れ込ませることで奥行きを出す。ウォッシュは低い部分に定着し、影やディテールを強調し、自然な陰影を作り出します。.
- 洗濯の準備をする。. 多くの市販のウォッシュはすぐに使えますが、アクリル絵の具を水やメディウムで薄めれば、自分だけのウォッシュを作ることができます。絵具と水の割合は1:3をお勧めします。.
- 洗濯をする。. のようなブラシを使う。 サイズ2, を塗った後、凹部に流れ込むように、狙った部分にたっぷりとウォッシュを塗る。シェーディングをコントロールしたい場合は、特に隙間に重点的に塗布する。.
- 余分な洗濯物を管理する。. 余分な洗濯物が溜まらないように注意する。きれいなブラシを使い、盛り上がった面や洗い残しのある場所から余分な洗い物を取り除く。.
- 乾燥させる。. ウォッシュを完全に乾かしてから、追加のペイント・ステップに進む。こうすることで、陰影の効果が保たれ、にじみを防ぐことができる。.
ヒント. 重力はウォッシュの沈み方に影響します。自然な陰影が強調されるように、洗いたい部分にウォッシュが流れるようにモデルを配置する。.
ドライブラッシング
奥行きと質感を高めるために、ドライブラシで細部の盛り上がりを強調する。平らで硬めのブラシを選びましょう。 サイズ4ドライブラシ. .絵具は薄めずにポットから出してそのまま使う。ブラシを軽く浸した後、ほぼ乾いた感じになるまで余分な絵具を取り除く。その後、盛り上がった部分に軽くブラシをかけ、徐々にハイライトを入れていくと、自然で繊細な仕上がりになる。.
スティップリング
スティップリングは、テクスチャー、シェーディング、スムーズな色の移行を作るために、小さな点状の絵具を塗ることです。摩耗をシミュレートしたり、リアルなテクスチャーを作ったり、微妙なブレンドを実現するのに最適です。のような細いブラシの先端を使います。 サイズ2/0, 小さな点をやさしく塗るために。正確なコントロールのために、絵具の濃度は濃すぎず水っぽすぎず、少し薄めにしておく。.
エッジハイライト
エッジハイライトは、モデルのエッジに淡い色合いの絵具を塗ることで、コントラストをつけ、輪郭を強調し、深みと立体感を加えます。.
エッジのハイライトをきれいに仕上げるには、当社の2/0号ブラシのように、先端が尖っていてその形状を保ちやすい、細くて先が鋭いブラシを使用してください。 レッドグラスのウェットパレットに絵の具を準備し、絵の具の粘度に応じて、絵の具と水の比率を3:1または3:2に希釈してください。これにより、不透明度を損なうことなく、滑らかな流れとコントロール性を維持できます。.
筆に絵具を含ませ、ペーパータオルの上で余分な部分を取り除く。筆先を使う代わりに、筆の側面をエッジに沿わせると、より安定した安定した線が描ける。狭い場所には、安定した手で慎重に先端を使う。.
カードを支えるアーティストたち
すべてのレシピカードは、ゲストアーティストと共に制作されています。以下は、アーティスト名、カード名、そして可能な場合はそのカードが描かれたミニチュアのクレジットリストです。.
アンヘル・ギラルデス
- ベーシック・アイズ — マンティック・ゲームズ
- モンスター・アイズ — マンティック・ゲームズ
- ダーク・スキン — マンティック・ゲームズ
- グリーンレンズ — マンティック・ゲームズ
- オーク・スキン — マンティック・ゲームズ
- 白い肌 — マンティック・ゲームズ
- パープル・スキン — マンティック・ゲームズ
- 爬虫類の目 — マンティック・ゲームズ
- 白い布 — ゲームズ・ワークショップ
- 木材 — マンティック・ゲームズ
- グリーンクロス — ゲームズ・ワークショップ
- 紫の布 —
Mb_shizune
- ブルークリスタル — ゲームズ・ワークショップ
- 石の床(3Dロックス) — 該当なし
- 詳細スカル — ゲームズ・ワークショップ
レッドグラスゲームス
- 汚れたマント — RN EStudio
- モッシーストーン — Modiphius
- クイック・ペール・ゴールド —
ウェーブカラーズ.テーブルパーツ
- 木製シールド — パラベラム
CHKミニ
- 黄色い布 — ゲームズ・ワークショップ
- ベーシック・ファイア — マンティック・ゲームズ
ドン・スラトス
- 水っぽい目 — グレート・クトゥルフの胸像 STL(ドンのPatreon)
- 着用アーマー — ウマック・バスト(ドンのパトレオン)
- カラフル・レザー — RM プリント用地形素材
ドロイデナ
- ウォーターベース — 『The Branch』:ゲームズワークショップ。『The Stone』:グレース・ウィンデール。『The Panda』:バイト・ザ・ブレット・スタジオ。.
ダージン・ペイント・フォージ
- メタルアーマー — ダーギン・ペイント・フォージ
- パープル・スキン — ダーギン・ペイント・フォージ
- テクスチャード・クロス — ダーギン・ペイント・フォージ
- イエロー・スキン — ダーギン・ペイント・フォージ
エルミニャトゥリスタ
- イエローアーマー — ゲームズ・ワークショップ
- NMMブレード — ゲームズ・ワークショップ
ヘンダリオン
- カモフラージュ — ゲームズ・ワークショップ
- 紫のマント — ゲームズ・ワークショップ
- メイクアップ・アイズ — ゲームズ・ワークショップ
- NMMソード — ゲームズ・ワークショップ
ジャビロサノ_ミニチュア
- エイリアンブルーアーマー — エリート・ガード 3D STL(ファンタジー・カルト・ミニチュアズ)
Mejers.nerdcave
- ブルージーンズ — アトミック・マス・ゲームズ
- タン・レザー — マンティック・ゲームズ
- 火の玉 — マンティック・ゲームズ
マミコンペインツ
- 赤いマント — ゲームズ・ワークショップ
- TMMシルバー — ゲームズ・ワークショップ
フレイムオンミニチュア
- NMMゴールデンアーマー —
リレジェンド・スタジオ
- NMMゴールド — ゲームズ・ワークショップ/フォージ・ワールド
- クイック・ゾンビ・スキン — ゲームズ・ワークショップ
ペインティング・コーチ
- レッド・ファブリック — Loot Studios
- TMMゴールド — Loot Studios
マット.ペイント13
- レッド・スパンデックス — アトミック・マス・ゲームズ
- ブルースパンデックス — アトミック・マス・ゲームズ
ミハウシュ
- NMMブロンズ — ミニチュアを超えて
Nrmpaint
- ダークマント — ゲームズ・ワークショップ
- 青いマント — ゲームズ・ワークショップ
オスカー・ラース
- 金髪 — ネコ・ギャラクシー・ミニチュアズ
- 擦り切れた革 — ゲームズ・ワークショップ
- メタル・ブレード — ゲームズ・ワークショップ
ピンタンドミニチュア
- ブロンズ肌 — プリント&ペイント・ミニチュア
ミニチュア
- マンガ・フェイス — バン・プレスト
ペンキ塗りの訓練
- アスファルト — 該当なし
- ホワイトウルフ・ヘア — ゲームズ・ワークショップ
カードと相性の良い道具
カードには絵の具、筆、濡れたパレットが書かれている。下の道具はレシピに書かれているものなので、希釈倍率やタイミングはそのままです。.
エバーラスティング ウェットパレット v2
レシピは濡れたパレットを想定しているため、絵具を重ねたりグレージングしたりしても作業性が保たれる。エバーラスティングv2は、カードが指定する希釈倍率を維持し、ほとんどの初心者がグレージングを諦めるポイントであるセッションの間、色を新鮮に保つ。.
RGG360 ペインティングハンドル v2
エッジのハイライトもグレージングも、安定したアングルに左右される。RGG360は、ミニチュアを置かずに手の中で回転させることができるので、モデルがたまたまベースに接着されている方法ではなく、カードが説明する方法で輪郭を追うことができます。.
レッドグラス R9 デスクランプ
レシピは、色を混ぜる光と同じ精度しかありません。R9は高CRIの昼光色ランプで、色彩が重要な近接作業用に作られており、アーティストがカードの原画を描く際に使用したものです。.
最初のブースターを受け取る
レッドグラスストアでは、ほとんどの注文にブースターをお付けしています。. ショップへ レシピが書かれた道具を追加するためのカード一式が箱と一緒に届く。.
